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체스

상대 킹을 꼼짝 못 하게 만드세요

내가 잡은 기물

무엇으로 바꿀까요?
🏆

승리!

컴퓨터가 잡은 기물

흰색 차례

기물을 누르면 갈 수 있는 칸이 표시됩니다

🎮 이 게임도 해보세요

체스 하는 방법

8×8 판에서 흰색이 먼저 두고 한 번에 기물 하나씩 번갈아 움직입니다. 컴퓨터와 둘 때 사람이 흰색을 잡습니다. 목표는 상대 킹을 잡을 수 있는 상태로 몰아넣고 그 위협을 피할 방법을 없애는 것, 바로 체크메이트입니다.

기물이 움직이는 방법

  • 폰(♟) — 앞으로 한 칸. 첫 수에 한해 두 칸. 잡을 때만 대각선 앞으로 움직입니다. 뒤로는 못 갑니다.
  • 나이트(♞) — L자로 뜁니다. 한 방향 두 칸 + 옆으로 한 칸. 다른 기물을 넘어갈 수 있는 유일한 기물입니다.
  • 비숍(♝) — 대각선으로 막힐 때까지. 시작한 칸 색을 평생 벗어나지 못합니다.
  • 룩(♜) — 가로·세로로 막힐 때까지.
  • 퀸(♛) — 가로·세로·대각선 모두. 가장 강한 기물입니다.
  • 킹(♚) — 모든 방향으로 한 칸씩. 공격받는 칸으로는 갈 수 없습니다.

꼭 알아야 할 특별 규칙 3가지

  1. 캐슬링 — 킹을 옆으로 두 칸 옮기고 룩을 그 반대편에 붙이는 수입니다. 킹과 룩이 아직 한 번도 움직이지 않았고, 사이에 기물이 없고, 킹이 지나가는 칸이 공격받지 않아야 합니다. 킹을 안전한 구석으로 대피시키면서 룩을 전장에 내보내는 일석이조의 수라, 초반에 거의 반드시 둡니다.
  2. 앙파상 — 상대 폰이 두 칸 전진해 내 폰 바로 옆에 섰을 때, 바로 다음 수에 한해 그 폰이 지나간 칸으로 잡을 수 있습니다. 한 수라도 지나면 권리가 사라집니다.
  3. 프로모션 — 폰이 상대 끝줄에 닿으면 퀸·룩·비숍·나이트 중 하나로 바뀝니다. 이 게임은 도착하는 순간 고르는 창이 뜹니다.

승부가 나는 방법

  • 체크메이트 — 킹이 공격받고 있는데 피할 수도, 막을 수도, 잡을 수도 없는 상태. 공격한 쪽이 이깁니다.
  • 스테일메이트 — 체크는 아닌데 둘 수 있는 수가 하나도 없는 상태. 무승부입니다. 이기고 있을 때 상대를 실수로 스테일메이트에 빠뜨리면 다 잡은 승리를 놓칩니다.
  • 50수 규칙 — 양쪽 모두 50수 동안 폰을 움직이지 않고 기물도 잡지 않으면 무승부입니다.
  • 3회 반복 — 똑같은 국면이 세 번 나오면 무승부입니다.
  • 기물 부족 — 킹만 남는 등 이길 수 없는 조합이면 무승부입니다.

조작법

  • 움직이고 싶은 기물을 누르면 갈 수 있는 칸에 점이, 잡을 수 있는 칸에 빨간 테두리가 표시됩니다.
  • 이어서 가고 싶은 칸을 누르면 이동합니다. 다른 내 기물을 누르면 선택이 바뀌고, 빈 칸을 누르면 선택이 풀립니다.
  • 무르기 — 컴퓨터와 둘 때는 내 수와 컴퓨터 수를 한 번에 되돌립니다.
  • 방금 움직인 칸은 노란 테두리로, 체크당한 킹은 붉은 칸으로 표시됩니다.

난이도와 모드

  • 쉬움 — 한 수 앞만 봅니다. 실수가 잦아 규칙을 막 배운 사람도 이길 수 있습니다.
  • 보통 — 서너 수 앞을 읽습니다. 기물을 공짜로 내주면 바로 응징합니다.
  • 어려움 — 더 깊이 읽고 주고받는 교환까지 끝까지 확인한 뒤 고릅니다. 한 수 두는 데 1~2초 걸립니다.
  • 둘이서 — 한 기기에서 번갈아 두는 모드입니다. 판은 항상 흰색이 아래쪽입니다.

초보자를 위한 4가지 요령

  1. 가운데를 차지하세요. 판 중앙 네 칸을 폰으로 잡으면 기물이 뻗어 나갈 길이 넓어집니다. 첫 수로 e2-e4나 d2-d4가 유명한 이유입니다.
  2. 기물을 꺼내고 캐슬링하세요. 초반 10수 안에 나이트와 비숍을 내보내고 캐슬링을 끝내는 것이 정석입니다. 퀸을 너무 일찍 꺼내면 쫓겨 다니며 시간만 잃습니다.
  3. 공짜로 주지 마세요. 기물을 움직이기 전에 그 칸이 상대에게 공격받는지 먼저 보세요. 대부분의 패배는 깊은 수읽기가 아니라 그냥 기물을 놓고 오는 데서 나옵니다.
  4. 가치를 기억하세요. 폰 1, 나이트·비숍 3, 룩 5, 퀸 9점입니다. 룩을 주고 비숍을 받는 교환은 손해입니다.

자주 묻는 질문

체스 기물은 어떻게 움직이나요?

폰은 앞으로 한 칸 가고 대각선 앞의 상대 기물만 잡습니다. 첫 수에 한해 두 칸 갈 수 있습니다. 룩은 가로세로로, 비숍은 대각선으로, 퀸은 두 방향 모두 끝까지 갑니다. 나이트는 L자로 뛰며 다른 기물을 넘어갈 수 있습니다. 킹은 모든 방향으로 한 칸씩 움직입니다.

체크메이트가 뭔가요?

킹이 공격받고 있는 상태를 체크라고 합니다. 체크를 피할 방법이 하나도 없으면 체크메이트이고 그 자리에서 게임이 끝납니다. 반대로 체크가 아닌데 둘 수 있는 수가 하나도 없으면 스테일메이트가 되어 무승부입니다.

캐슬링과 앙파상은 무엇인가요?

캐슬링은 킹과 룩을 한 번에 옮기는 특별한 수로, 킹을 두 칸 옮기고 룩을 그 반대편에 붙입니다. 킹과 룩이 아직 움직이지 않았고 사이에 기물이 없으며 킹이 지나는 칸이 공격받지 않아야 합니다. 앙파상은 상대 폰이 두 칸 전진해 내 폰 옆에 섰을 때, 바로 다음 수에 한해 지나간 칸으로 잡는 규칙입니다.

폰이 끝까지 가면 어떻게 되나요?

폰이 상대 진영 끝줄에 닿으면 프로모션이 일어나 퀸, 룩, 비숍, 나이트 중 하나로 바뀝니다. 이 게임에서는 도착하는 순간 어떤 기물로 바꿀지 고르는 창이 뜹니다. 대부분은 가장 강한 퀸을 고릅니다.

둘이서 같이 할 수 있나요?

네, 둘이서 모드를 고르면 한 기기에서 번갈아 두며 대국할 수 있습니다. 판은 항상 흰색이 아래쪽에 오도록 고정되어 있습니다.

두던 판을 나갔다 와도 이어서 할 수 있나요?

네, 판과 차례가 이 기기에 저장되어 다시 들어오면 그대로 이어집니다.

규칙이 더 간단한 말 옮기기 게임은 체커를, 돌을 놓는 보드게임은 바둑과 오목을 해 보세요.